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这是我在跳棋界最早发表的《跳棋之我见》专辑中的第一篇,感谢各位无名朋友的抬爱推广以至于在百度上能搜出不少结果,可惜比原贴少了图。
QQ跳棋2对2之我见
QQ2对2跳棋是一种逻辑性极强的跳棋模式。与1对1和混战之间无必然联系,它的难度远在前两者之上。以下是我的一点愚见,由于时间仓促及水平有限,难免有不当之处,欢迎读者批评指正。
<2对2规则>
共四位玩家,两人一组进行对抗,棋子往[Ⅰ]对家营内进,先进15子一方获胜。
<2对2开局>
⒈普通走法即可(太过花哨的似乎不太实用),切记要从外侧出棋,不宜从内侧出棋。
⒉要主动,不能因怕给对手搭两步棋而缩头缩脑从而导致对手占据中场搭棋,却只能望梅止渴。但又不宜鲁莽前冲、搭桥。
<2对2中盘>
⒈为对家搭桥(基础)。很多棋手只顾自己前冲而不为对家搭桥,易使两人都走不快或一人远快于其对家,这是混战棋手的误区。行棋的同时也为对家搭桥,是迈向胜利之门的第一步。
⒉行棋后的60秒(值得注意)。这不是休息的时间,而是领会对手和对家行棋用意的宝贵时间。很多人自以为聪明,思考后就不注意棋盘上的变化,其实不然。往往在这短暂的时间内突然改变了你已考虑好的行棋路线的正确性,这是让人容易忽略的一个大陷阱。
⒊再次行棋(难点)。行棋前定要思考下你的行棋会给对手和对家带来怎样的影响,考虑清楚后方可行棋,往往这样的提前判断会使你避开难以弥补的错误。
⒋堵棋(关键)。堵棋分为三种方式。
㈠自己堵。最常见的堵棋方式,对手的重要棋路一定要堵住但过分的堵并非明智之举,要根据情况而定。
㈡让堵。留给对家堵,需较高的判断力。沉着的判断应由谁去堵最恰当,再做出正确的选择。
㈢联合堵。一种很高的技巧,两人的默契配合至关重要。对手的桥通常是N条的,单凭一人之力难以堵全。联合堵往往能达到目的。
⒌拆桥(关键)。
㈠拆对手的桥。对手常会借用你的子来搭桥,可灵活移动此子拆掉棋路。
㈡拆己方的桥。当己方的子通过后而对手想要借用时,应拆掉。
⒍ 默契搭桥和行桥(关键)。搭桥分为给对家搭和被对家搭。这时需很强的判断力来思索谁去搭的效果会更好。行桥时对家有时会有多个子可以通过,自己走桥时一定要注意不能堵在对家行桥的路线上,有时对家可以通过[Ⅱ]倒棋来行桥,一般情况是要给对家让开路的,这着重考验了两人的默契程度。
⒎灵活行子(难点)。跳棋最大的特点就是活,2对2将它体现得淋漓尽致。棋一般是朝前走的,但有时并无意义,纵观棋盘,也许通过左右移动棋子或后退棋子就可达到事半功倍的效果。不仅堵住了对手的桥,还给对家搭了桥,使得整个局面都活了起来,这是其它玩法中很难体现出的独特技巧。
⒏搭N个桥(精髓)。在一些关键桥上,对手必将狠堵。只有一个桥的话必将被堵住,若有N个桥的话,即便是对手联合起来堵,也未必能成功。增加了对手默契配合难度的同时也大大降低了被堵住的几率。此处常是棋手们不易突破的瓶颈。
⒐联合攻击(战术)。一人难以招架两人,联合攻击一个人,常可取得很大优势,将对手打得措手不及,令对手其中一人无法援救。
⒑先后顺序(关键)。
㈠当你有一个桥可行时,对手也常会有好桥可行。此时要判断一下两者行桥的关键程度,若对手的棋很关键那么就要舍桥求堵或舍桥求拆。这是很多棋手容易忽视的一点。
㈡当你有多桥可行时,一定要分清主次,要行最远的桥。
㈢在一个桥搭好之后,常有多个子可通过,这时要考虑先后顺序,一般情况下应先行后子,再行前子。
㈣当你有一步远桥而对手又难以拆堵时,要先考虑对家的处境,可能的话先给对家搭桥再行桥也不晚,不时的考虑对家的棋是2对2的最大难点。但过晚用桥也并非正确,早用以免打扰对家行棋计划和步调。
⒒后子晚出(误区)。一般情况下2对2不要求每名棋手的10个子全部进营,自己营中剩下的子可随时为对家搭桥进营,不宜随便出动。但必须强调的是,一定要注意30轮,在30轮之前可分出胜负的话则没必要出营以免耽误行棋。
⒓策划“收官”(重要环节)。策划“收官”能着实考察一名棋手计算能力的好坏,将直接影响到最终结果。2对2的要求是两人共进15子,行棋的同时要计算好两人所有能够进营的子数,不可鲁莽收官,以至到最后才发现缺子,那则晚矣。
<2对2“收官”>
⒈进行“收官”。“收官”中并不意味着万事大吉,仍需观察对手动向。当对手仅差的关键子有长桥时定要将其拆掉或堵住。这是一般棋手常不注意的重要环节。
⒉我的“绝招”。我的“绝招”当然是我最拿手的堵棋了。在关键时刻如遇到⒈中的状况,可出动已进营的子来堵住对手关键的桥。
⒊无奈的必杀计“封杀对手出营”。将要获胜方可能因为30轮急于出营,而此时处于劣势的你有条件就要趁机封杀对手出营。或许可扭转乾坤。
⒋进营。棋子进营时一定要进到此线路的最尽头。
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<2对2的提高>
⒈下棋不但是一个较量的机会,同样也是学习的机会,能学会一两样技巧即可。
⒉看棋是提高的重要途径。常看高手下棋会使你获益匪浅。
⒊挑战高手。当感到水平停滞不前时可去挑战高手,找出有待提高的地方。
⒋双开是所有玩法中难度最大,最能体现个人2对2水平的唯一途径,需要多多的练习。
<对2对2棋手的建议>
⒈众所周知,QQ网常出现网卡或断线状况。对于因网络问题而使棋手未来得及行棋时,其他棋手都应按“略过”键以示公平。反之则无须等待,毕竟相同的思考时间也是一种公平的体现。不过有时确实卡的厉害,棋手需要请求退出时,其他棋手都应同意请求,这是良好棋德的展现。
⒉有时棋手因无棋可走(动任何一子都会吃亏)而故意不行棋,其他棋手应耐心等待。坚决杜绝此不良行为。
<对2对2跳棋的几点建议>
⒈先后手制度。系统安排第一盘A组先手,则第二盘应为B组先手。以此类推。
⒉和棋制度。游戏规则中除胜负之分外还应有和棋制度。以示公平。
注释:
[Ⅰ]双开:一人通过一台电脑同时操纵两个QQ号一队下2对2,需下载双开软件:http://www.yfvb.com/blog.asp?id=2985
[Ⅱ]倒棋:沿着线路向后跳再继续向前行桥。如图所示,黄棋的后4则可以利用倒棋出营,而蓝棋之所以没进营也是为了给黄棋让路。
本文选自《QQ跳棋之我见》,作者网球王子,字小修。
2007.02.26
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